欢迎参会(5月14日)| 游戏治疗脑疾病主题学术交流会
来源:2019-05-16
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邀请函
时间:2019年5月14日周二上午9点
地点: 复旦大学附属华山医院西院 上海市闵行区金光路958号
主办单位:
陈天桥雒芊芊研究院临床转化中心(上海陈天桥脑疾病研究所)
复旦大学附属华山医院西院
会议合作伙伴:神外资讯
主持人及讲者介绍
1
主持人
2
特邀演讲嘉宾
3
演讲嘉宾
会议日程
5月14日
09:00 毛颖教授致辞
09:10 Adam Gazzaley教授《新技术遇到神经科学》主题讲座
10:10 黄延焱教授《VR游戏开展老年痴呆评估和康复》
10:30 互动讨论交流
11:00 会议结束
欢迎参会,免费参会
用虚拟现实“对抗”老年痴呆
提起虚拟现实你会想到什么?是酷炫的游戏《重返恐龙岛》,还是史蒂文·斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》?日前在上海举行的“认知障碍临床评估学术研讨会”上,一款针对认知功能障碍患者的虚拟现实游戏引起了人们的兴趣。
阿尔茨海默病,俗称老年痴呆症,是一种神经系统退行性疾病,主要表现为渐进性记忆障碍、认知功能障碍、人格改变及语言障碍等症状。老年痴呆症会导致患者逐渐丧失自理能力,并严重影响患者的工作与生活能力,对患者的家庭造成负面影响,从而受到社会各界广泛关注。
复旦大学附属华山医院副院长、上海陈天桥脑疾病研究所所长毛颖向记者表示,随着我国人口老龄化的加剧,我国阿尔茨海默病患病人口逐年上升,但目前尚无有效治疗手段让阿尔茨海默病人痊愈,提高对这一疾病的认识和诊疗非常重要,这将越来越依靠科技的作用。
随着虚拟现实技术在近几年迅速发展,虚拟现实游戏拥有了庞大的玩家市场。只要打开电脑,带上特制的头盔,便能进入一个可交互的虚拟现场场景中,无论视线如何转动,玩家都置身于游戏中。对于普通人而言,这是一种新鲜又刺激的娱乐方式。而在复旦大学附属华山医院老年医学科主任医师黄延焱看来,虚拟现实游戏有望成为缓解老年痴呆症状的福音。
这套包含虚拟现实技术的认知训练与评估系统,由复旦大学信息科学与工程学院VR实验室教授及复旦大学附属华山医院医师共同开发,上海陈天桥脑疾病研究所资助。记者在演示现场看到,工作人员戴上头盔显示器,进入超市购物这一高度仿真的虚拟生活场景系统,通过动作捕捉以及3D游戏引擎,在场景里完成寻找商品、拿取物品、结账、使用优惠券等多项任务。
黄延焱介绍,除了超市购物场景,这套系统还包括康复室、自动取款机等多个日常生活任务仿真平台,通过情景交互让使用者如同身历其境一般,对使用者的计算力、记忆力、注意力、执行功能、视空间、结构能力进行多项认知功能的刺激训练。另外,还可以针对不同患者的认知功能状态,设计个性化的训练任务,根据结果反复训练或升级难度,达到个性化医疗以及精准医疗的目的。
专家分析称,虚拟现实游戏作为认知障碍的辅助治疗有几方面优势:首先,对于行动不便的老年群体,虚拟现实游戏能够让老年人保持新鲜感和社会性;其次,相较于看电视、看书等活动,虚拟现实游戏需要同时用到手、眼、脑等,让使用者处于活跃状态;另外,这套系统还能采集使用者完成任务的耗时、应对事件的反应时间、目光焦点轨迹等行为数据,从而有助于研究治疗的有效性。
据悉,这套虚拟现实认知训练与评估系统即将走进上海的部分社区,提供给一些老年人试用,未来将引进游戏行业的企业共同研发,在技术和游戏设计方面进一步完善,从而造福更多老年用户。在美国、英国和德国等地,也有机构通过虚拟现实游戏和技术,辅助治疗老年痴呆症。
要延缓阿尔茨海默病疾病的发展,除了规范用药和科学照护之外,及早发现、及早诊治非常重要。然而,目前来综合性医院记忆门诊就诊的患者中,大部分为中度或重度患者。毛颖表示,脑疾病已成为对人类健康最具挑战的疾病之一,对于脑疾病的预防、早期诊断、早期干预的研究尤其紧迫,如果早发现、早干预,可以延缓病症5至10年。
问鼎大脑的终极奥秘,酝酿已久的中国脑计划已初具雏形,即将破土而出。毛颖认为,从国家战略需求出发,上海在认知障碍相关重大脑疾病诊治、类脑计算等方面都有深厚积累,在政府的大力支持、民间资本的积极参与以及科学家们的努力之下,脑科学的发展面临着前所未有的机遇。
编辑:李智
文字来自新华社